Spaces:
Sleeping
Sleeping
Update app.py
Browse files
app.py
CHANGED
|
@@ -9,7 +9,6 @@ from stable_baselines3 import PPO
|
|
| 9 |
from huggingface_hub import hf_hub_download
|
| 10 |
|
| 11 |
# --- PARAMÈTRES DU DÉPÔT HUGGING FACE ---
|
| 12 |
-
# Basé sur vos fichiers.
|
| 13 |
REPO_ID = "Clemylia/MiRobot"
|
| 14 |
MODEL_FILE = "mirobot_final_model.zip"
|
| 15 |
ENV_SCRIPT_FILE = "MiRobotEnv.py"
|
|
@@ -21,17 +20,14 @@ FAIM_PENALTY_THRESHOLD = 0.9
|
|
| 21 |
INITIAL_LEVEL = 1
|
| 22 |
|
| 23 |
# --- INDICES D'ÉTAT ---
|
| 24 |
-
# Basé sur votre MiRobotEnv.py
|
| 25 |
CMD_AVANCER = 0
|
| 26 |
CMD_TOURNER = 1
|
| 27 |
ETAT_FAIM = 2
|
| 28 |
ETAT_SOMMEIL = 3
|
| 29 |
ETAT_HUMEUR = 4
|
| 30 |
|
| 31 |
-
# Map des actions
|
| 32 |
ACTION_MAP_MODEL = {0: "S'Arrêter", 1: "Avancer", 2: "Tourner G", 3: "Tourner D"}
|
| 33 |
-
|
| 34 |
-
# Map des commandes utilisateur aux ID d'action du modèle
|
| 35 |
ACTION_MAP_USER = {
|
| 36 |
"AVANCER": 1,
|
| 37 |
"TOURNER À GAUCHE": 2,
|
|
@@ -39,7 +35,7 @@ ACTION_MAP_USER = {
|
|
| 39 |
}
|
| 40 |
|
| 41 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 42 |
-
# 1. PRÉPARATION DU MODÈLE ET DE L'ENVIRONNEMENT
|
| 43 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 44 |
|
| 45 |
model = None
|
|
@@ -54,12 +50,11 @@ try:
|
|
| 54 |
TEMP_DIR = "./mirobot_assets"
|
| 55 |
os.makedirs(TEMP_DIR, exist_ok=True)
|
| 56 |
|
| 57 |
-
# --- 1.
|
| 58 |
env_path = hf_hub_download(repo_id=REPO_ID, filename=ENV_SCRIPT_FILE, local_dir=TEMP_DIR)
|
| 59 |
|
| 60 |
# INJECTION DE DÉPENDANCES pour que MiRobotEnv.py fonctionne
|
| 61 |
env_globals = {'gym': gym, 'np': np, 'spaces': spaces}
|
| 62 |
-
|
| 63 |
with open(env_path, 'r') as f:
|
| 64 |
exec(f.read(), env_globals)
|
| 65 |
|
|
@@ -72,7 +67,6 @@ try:
|
|
| 72 |
id=ENV_ID,
|
| 73 |
entry_point=MiRobotEnv,
|
| 74 |
)
|
| 75 |
-
print(f"Environnement '{ENV_ID}' enregistré avec succès.")
|
| 76 |
|
| 77 |
|
| 78 |
# --- 3. Chargement du Modèle et de l'Environnement ---
|
|
@@ -80,9 +74,8 @@ try:
|
|
| 80 |
model = PPO.load(model_path)
|
| 81 |
|
| 82 |
env = gym.make(ENV_ID)
|
| 83 |
-
env.reset() #
|
| 84 |
|
| 85 |
-
# Lecture des états initiaux pour l'interface Gradio (Utilisation sûre)
|
| 86 |
initial_faim = env.state[ETAT_FAIM] * 100
|
| 87 |
initial_humeur = env.state[ETAT_HUMEUR]
|
| 88 |
|
|
@@ -90,8 +83,8 @@ try:
|
|
| 90 |
|
| 91 |
except Exception as e:
|
| 92 |
print(f"❌ ERREUR CRITIQUE lors du chargement de MiRobot: {e}")
|
| 93 |
-
#
|
| 94 |
-
|
| 95 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 96 |
# 2. LOGIQUE DU JEU
|
| 97 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
|
@@ -106,12 +99,12 @@ game_state_initial = {
|
|
| 106 |
}
|
| 107 |
|
| 108 |
def _reset_game(reward_path):
|
| 109 |
-
"""Réinitialise les positions et l'état interne du chiot
|
| 110 |
|
| 111 |
new_state = game_state_initial.copy()
|
| 112 |
|
| 113 |
if env is not None:
|
| 114 |
-
obs, info = env.reset()
|
| 115 |
faim_display = env.state[ETAT_FAIM] * 100
|
| 116 |
humeur_display = env.state[ETAT_HUMEUR]
|
| 117 |
else:
|
|
@@ -123,34 +116,31 @@ def _reset_game(reward_path):
|
|
| 123 |
'message': f'Jeu réinitialisé. Niveau {INITIAL_LEVEL}. Placez la récompense !'
|
| 124 |
})
|
| 125 |
|
|
|
|
| 126 |
return new_state, new_state['puppy_pos'][0], new_state['puppy_pos'][1], new_state['reward_pos'][0], new_state['reward_pos'][1], faim_display, humeur_display, new_state['message']
|
| 127 |
|
| 128 |
def handle_user_command(current_state, command_text, reward_path):
|
| 129 |
-
"""
|
| 130 |
game_state = current_state
|
| 131 |
|
| 132 |
if model is None or env is None:
|
| 133 |
-
# Sortie sécurisée en cas d'échec de chargement
|
| 134 |
return game_state, command_text, 5, 5, 0, 0, '❌ Erreur: Le modèle MiRobot n\'a pas pu être chargé !'
|
| 135 |
|
| 136 |
game_state['reward_asset_path'] = reward_path
|
| 137 |
|
| 138 |
-
#
|
| 139 |
faim_actuelle = env.state[ETAT_FAIM]
|
| 140 |
if faim_actuelle >= FAIM_PENALTY_THRESHOLD:
|
| 141 |
-
game_state['message'] = f'💔 Défaite ! MiRobot a trop faim ({faim_actuelle:.0%})
|
| 142 |
return _reset_game(reward_path)
|
| 143 |
|
| 144 |
-
# 3. Traitement de la commande utilisateur
|
| 145 |
command_upper = command_text.upper()
|
| 146 |
|
| 147 |
if command_upper not in ACTION_MAP_USER:
|
| 148 |
game_state['message'] = f"🤔 MiRobot n'a pas compris l'ordre '{command_text}'. Sa faim augmente..."
|
| 149 |
-
|
| 150 |
-
# Simuler un pas de temps (Action 0: S'arrêter) sans commande active pour laisser la faim monter
|
| 151 |
env.state[CMD_AVANCER] = 0.0
|
| 152 |
env.state[CMD_TOURNER] = 0.0
|
| 153 |
-
|
| 154 |
|
| 155 |
faim_display = env.state[ETAT_FAIM] * 100
|
| 156 |
humeur_display = env.state[ETAT_HUMEUR]
|
|
@@ -160,19 +150,13 @@ def handle_user_command(current_state, command_text, reward_path):
|
|
| 160 |
# 4. Exécution de la décision du Modèle
|
| 161 |
command_action_name = command_upper
|
| 162 |
|
| 163 |
-
# 4.1. Injecter la commande dans l'état de l'environnement (Observation)
|
| 164 |
env.state[CMD_AVANCER] = 1.0 if command_action_name == "AVANCER" else 0.0
|
| 165 |
env.state[CMD_TOURNER] = 1.0 if command_action_name.startswith("TOURNER") else 0.0
|
| 166 |
|
| 167 |
-
|
| 168 |
-
obs = env.state
|
| 169 |
-
mirobot_action_id, _ = model.predict(obs, deterministic=True)
|
| 170 |
-
|
| 171 |
-
# 4.3. Exécuter l'action PRÉDITE par le modèle (mise à jour de la faim, humeur)
|
| 172 |
new_obs, reward, terminated, truncated, info = env.step(mirobot_action_id)
|
| 173 |
|
| 174 |
|
| 175 |
-
# 4.4. Traduire l'action réelle du modèle en mouvement sur la grille
|
| 176 |
dx, dy = 0, 0
|
| 177 |
|
| 178 |
if mirobot_action_id == ACTION_MAP_USER[command_action_name]:
|
|
@@ -190,9 +174,9 @@ def handle_user_command(current_state, command_text, reward_path):
|
|
| 190 |
|
| 191 |
else:
|
| 192 |
real_action_name = ACTION_MAP_MODEL[mirobot_action_id]
|
| 193 |
-
game_state['message'] = f"😥 MiRobot a désobéi ! Il a fait '{real_action_name}' au lieu de '{command_action_name}'.
|
| 194 |
|
| 195 |
-
#
|
| 196 |
new_x = np.clip(game_state['puppy_pos'][0] + dx, 0, GRID_SIZE - 1)
|
| 197 |
new_y = np.clip(game_state['puppy_pos'][1] + dy, 0, GRID_SIZE - 1)
|
| 198 |
game_state['puppy_pos'] = [new_x, new_y]
|
|
@@ -215,7 +199,6 @@ def handle_bravo(current_state):
|
|
| 215 |
if px == rx and py == ry:
|
| 216 |
game_state['level'] += 1
|
| 217 |
|
| 218 |
-
# Réduction de la faim et augmentation de l'humeur
|
| 219 |
env.state[ETAT_FAIM] = np.clip(env.state[ETAT_FAIM] - 0.5, 0.0, 1.0)
|
| 220 |
env.state[ETAT_HUMEUR] = np.clip(env.state[ETAT_HUMEUR] + 0.5, -1.0, 1.0)
|
| 221 |
|
|
@@ -228,8 +211,11 @@ def handle_bravo(current_state):
|
|
| 228 |
return game_state, game_state['puppy_pos'][0], game_state['puppy_pos'][1], faim_display, humeur_display, game_state['message']
|
| 229 |
|
| 230 |
|
| 231 |
-
def _draw_grid(
|
| 232 |
-
"""
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 233 |
if reward_path is None:
|
| 234 |
return "<p style='text-align: center; color: red;'>Veuillez télécharger une image de récompense pour afficher la grille.</p>"
|
| 235 |
|
|
@@ -244,11 +230,14 @@ def _draw_grid(puppy_pos, reward_pos, reward_path):
|
|
| 244 |
style = "border: 1px dotted #ccc; display: flex; align-items: center; justify-content: center; position: relative;"
|
| 245 |
content = ""
|
| 246 |
|
| 247 |
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 248 |
content = puppy_icon
|
| 249 |
|
| 250 |
-
if
|
| 251 |
-
if
|
| 252 |
style += "background-color: #d4edda;"
|
| 253 |
else:
|
| 254 |
content += f"<img src='{reward_src}' style='width: 80%; height: 80%; object-fit: contain;'/>"
|
|
@@ -273,6 +262,12 @@ def update_reward_pos(current_state, reward_x, reward_y, reward_path):
|
|
| 273 |
# 3. INTERFACE GRADIO
|
| 274 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 275 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 276 |
if model is None:
|
| 277 |
demo = gr.Interface(
|
| 278 |
fn=lambda: "Le modèle MiRobot n'a pas pu être chargé. Vérifiez les logs ou le REPO_ID.",
|
|
@@ -288,8 +283,6 @@ else:
|
|
| 288 |
gr.Markdown(
|
| 289 |
f"""
|
| 290 |
# MiRobot - Le Jeu d'Obéissance 🐾
|
| 291 |
-
**ATTENTION :** Votre Space a atteint sa limite de stockage (50G). Pour que l'application fonctionne, vous devez supprimer des fichiers ou augmenter la capacité de votre Space.
|
| 292 |
-
|
| 293 |
Bienvenue dans la simulation interactive de votre modèle RL **{REPO_ID}** !
|
| 294 |
**Objectif :** Guider MiRobot vers la récompense en donnant des ordres. Attention, sa **Faim** augmente à chaque pas !
|
| 295 |
"""
|
|
@@ -304,7 +297,7 @@ else:
|
|
| 304 |
reward_x = gr.Slider(minimum=0, maximum=GRID_SIZE - 1, step=1, value=0, label="2. Pos. Récompense X")
|
| 305 |
reward_y = gr.Slider(minimum=0, maximum=GRID_SIZE - 1, step=1, value=0, label="2. Pos. Récompense Y")
|
| 306 |
|
| 307 |
-
grid_display = gr.HTML(label="Plateau de Jeu (10x10)", value=
|
| 308 |
|
| 309 |
with gr.Column(scale=1):
|
| 310 |
level_display = gr.Markdown(f"### Niveau Actuel : {INITIAL_LEVEL}")
|
|
@@ -333,13 +326,15 @@ else:
|
|
| 333 |
|
| 334 |
# --- ÉVÉNEMENTS ---
|
| 335 |
|
|
|
|
| 336 |
reward_x.change(
|
| 337 |
fn=update_reward_pos,
|
| 338 |
inputs=[game_state_json, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 339 |
outputs=[game_state_json, message_output]
|
| 340 |
).then(
|
|
|
|
| 341 |
fn=_draw_grid,
|
| 342 |
-
inputs=[
|
| 343 |
outputs=grid_display
|
| 344 |
)
|
| 345 |
|
|
@@ -348,11 +343,13 @@ else:
|
|
| 348 |
inputs=[game_state_json, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 349 |
outputs=[game_state_json, message_output]
|
| 350 |
).then(
|
|
|
|
| 351 |
fn=_draw_grid,
|
| 352 |
-
inputs=[
|
| 353 |
outputs=grid_display
|
| 354 |
)
|
| 355 |
|
|
|
|
| 356 |
action_btn.click(
|
| 357 |
fn=handle_user_command,
|
| 358 |
inputs=[game_state_json, command_input, reward_file],
|
|
@@ -361,8 +358,14 @@ else:
|
|
| 361 |
fn=lambda g, f, h: [f"### Niveau Actuel : {g['level']}", f, h],
|
| 362 |
inputs=[game_state_json, faim_state, humeur_state],
|
| 363 |
outputs=[level_display, faim_bar, humeur_bar]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 364 |
)
|
| 365 |
|
|
|
|
| 366 |
bravo_btn.click(
|
| 367 |
fn=handle_bravo,
|
| 368 |
inputs=[game_state_json],
|
|
@@ -371,8 +374,14 @@ else:
|
|
| 371 |
fn=lambda g, f, h: [f"### Niveau Actuel : {g['level']}", f, h],
|
| 372 |
inputs=[game_state_json, faim_state, humeur_state],
|
| 373 |
outputs=[level_display, faim_bar, humeur_bar]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 374 |
)
|
| 375 |
|
|
|
|
| 376 |
reset_btn.click(
|
| 377 |
fn=_reset_game,
|
| 378 |
inputs=[reward_file],
|
|
@@ -381,11 +390,18 @@ else:
|
|
| 381 |
fn=lambda g: f"### Niveau Actuel : {g['level']}",
|
| 382 |
inputs=[game_state_json],
|
| 383 |
outputs=level_display
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 384 |
)
|
| 385 |
|
|
|
|
| 386 |
reward_file.change(
|
| 387 |
-
|
| 388 |
-
|
|
|
|
| 389 |
outputs=grid_display
|
| 390 |
)
|
| 391 |
|
|
|
|
| 9 |
from huggingface_hub import hf_hub_download
|
| 10 |
|
| 11 |
# --- PARAMÈTRES DU DÉPÔT HUGGING FACE ---
|
|
|
|
| 12 |
REPO_ID = "Clemylia/MiRobot"
|
| 13 |
MODEL_FILE = "mirobot_final_model.zip"
|
| 14 |
ENV_SCRIPT_FILE = "MiRobotEnv.py"
|
|
|
|
| 20 |
INITIAL_LEVEL = 1
|
| 21 |
|
| 22 |
# --- INDICES D'ÉTAT ---
|
|
|
|
| 23 |
CMD_AVANCER = 0
|
| 24 |
CMD_TOURNER = 1
|
| 25 |
ETAT_FAIM = 2
|
| 26 |
ETAT_SOMMEIL = 3
|
| 27 |
ETAT_HUMEUR = 4
|
| 28 |
|
| 29 |
+
# Map des actions
|
| 30 |
ACTION_MAP_MODEL = {0: "S'Arrêter", 1: "Avancer", 2: "Tourner G", 3: "Tourner D"}
|
|
|
|
|
|
|
| 31 |
ACTION_MAP_USER = {
|
| 32 |
"AVANCER": 1,
|
| 33 |
"TOURNER À GAUCHE": 2,
|
|
|
|
| 35 |
}
|
| 36 |
|
| 37 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 38 |
+
# 1. PRÉPARATION DU MODÈLE ET DE L'ENVIRONNEMENT
|
| 39 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 40 |
|
| 41 |
model = None
|
|
|
|
| 50 |
TEMP_DIR = "./mirobot_assets"
|
| 51 |
os.makedirs(TEMP_DIR, exist_ok=True)
|
| 52 |
|
| 53 |
+
# --- 1. Chargement de la classe MiRobotEnv ---
|
| 54 |
env_path = hf_hub_download(repo_id=REPO_ID, filename=ENV_SCRIPT_FILE, local_dir=TEMP_DIR)
|
| 55 |
|
| 56 |
# INJECTION DE DÉPENDANCES pour que MiRobotEnv.py fonctionne
|
| 57 |
env_globals = {'gym': gym, 'np': np, 'spaces': spaces}
|
|
|
|
| 58 |
with open(env_path, 'r') as f:
|
| 59 |
exec(f.read(), env_globals)
|
| 60 |
|
|
|
|
| 67 |
id=ENV_ID,
|
| 68 |
entry_point=MiRobotEnv,
|
| 69 |
)
|
|
|
|
| 70 |
|
| 71 |
|
| 72 |
# --- 3. Chargement du Modèle et de l'Environnement ---
|
|
|
|
| 74 |
model = PPO.load(model_path)
|
| 75 |
|
| 76 |
env = gym.make(ENV_ID)
|
| 77 |
+
env.reset() # IMPORTANT : Assure la création de self.state
|
| 78 |
|
|
|
|
| 79 |
initial_faim = env.state[ETAT_FAIM] * 100
|
| 80 |
initial_humeur = env.state[ETAT_HUMEUR]
|
| 81 |
|
|
|
|
| 83 |
|
| 84 |
except Exception as e:
|
| 85 |
print(f"❌ ERREUR CRITIQUE lors du chargement de MiRobot: {e}")
|
| 86 |
+
# initial_faim/humeur restent à 0.0
|
| 87 |
+
|
| 88 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 89 |
# 2. LOGIQUE DU JEU
|
| 90 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
| 99 |
}
|
| 100 |
|
| 101 |
def _reset_game(reward_path):
|
| 102 |
+
"""Réinitialise les positions et l'état interne du chiot."""
|
| 103 |
|
| 104 |
new_state = game_state_initial.copy()
|
| 105 |
|
| 106 |
if env is not None:
|
| 107 |
+
obs, info = env.reset()
|
| 108 |
faim_display = env.state[ETAT_FAIM] * 100
|
| 109 |
humeur_display = env.state[ETAT_HUMEUR]
|
| 110 |
else:
|
|
|
|
| 116 |
'message': f'Jeu réinitialisé. Niveau {INITIAL_LEVEL}. Placez la récompense !'
|
| 117 |
})
|
| 118 |
|
| 119 |
+
# On retourne les composants séparément
|
| 120 |
return new_state, new_state['puppy_pos'][0], new_state['puppy_pos'][1], new_state['reward_pos'][0], new_state['reward_pos'][1], faim_display, humeur_display, new_state['message']
|
| 121 |
|
| 122 |
def handle_user_command(current_state, command_text, reward_path):
|
| 123 |
+
"""Gère une commande utilisateur et l'action du modèle RL."""
|
| 124 |
game_state = current_state
|
| 125 |
|
| 126 |
if model is None or env is None:
|
|
|
|
| 127 |
return game_state, command_text, 5, 5, 0, 0, '❌ Erreur: Le modèle MiRobot n\'a pas pu être chargé !'
|
| 128 |
|
| 129 |
game_state['reward_asset_path'] = reward_path
|
| 130 |
|
| 131 |
+
# Vérification de la faim (défaite)
|
| 132 |
faim_actuelle = env.state[ETAT_FAIM]
|
| 133 |
if faim_actuelle >= FAIM_PENALTY_THRESHOLD:
|
| 134 |
+
game_state['message'] = f'💔 Défaite ! MiRobot a trop faim ({faim_actuelle:.0%}). Jeu réinitialisé.'
|
| 135 |
return _reset_game(reward_path)
|
| 136 |
|
|
|
|
| 137 |
command_upper = command_text.upper()
|
| 138 |
|
| 139 |
if command_upper not in ACTION_MAP_USER:
|
| 140 |
game_state['message'] = f"🤔 MiRobot n'a pas compris l'ordre '{command_text}'. Sa faim augmente..."
|
|
|
|
|
|
|
| 141 |
env.state[CMD_AVANCER] = 0.0
|
| 142 |
env.state[CMD_TOURNER] = 0.0
|
| 143 |
+
env.step(0) # Action 0: S'arrêter
|
| 144 |
|
| 145 |
faim_display = env.state[ETAT_FAIM] * 100
|
| 146 |
humeur_display = env.state[ETAT_HUMEUR]
|
|
|
|
| 150 |
# 4. Exécution de la décision du Modèle
|
| 151 |
command_action_name = command_upper
|
| 152 |
|
|
|
|
| 153 |
env.state[CMD_AVANCER] = 1.0 if command_action_name == "AVANCER" else 0.0
|
| 154 |
env.state[CMD_TOURNER] = 1.0 if command_action_name.startswith("TOURNER") else 0.0
|
| 155 |
|
| 156 |
+
mirobot_action_id, _ = model.predict(env.state, deterministic=True)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 157 |
new_obs, reward, terminated, truncated, info = env.step(mirobot_action_id)
|
| 158 |
|
| 159 |
|
|
|
|
| 160 |
dx, dy = 0, 0
|
| 161 |
|
| 162 |
if mirobot_action_id == ACTION_MAP_USER[command_action_name]:
|
|
|
|
| 174 |
|
| 175 |
else:
|
| 176 |
real_action_name = ACTION_MAP_MODEL[mirobot_action_id]
|
| 177 |
+
game_state['message'] = f"😥 MiRobot a désobéi ! Il a fait '{real_action_name}' au lieu de '{command_action_name}'. Récompense RL: {reward:.2f}"
|
| 178 |
|
| 179 |
+
# Mise à jour de la position
|
| 180 |
new_x = np.clip(game_state['puppy_pos'][0] + dx, 0, GRID_SIZE - 1)
|
| 181 |
new_y = np.clip(game_state['puppy_pos'][1] + dy, 0, GRID_SIZE - 1)
|
| 182 |
game_state['puppy_pos'] = [new_x, new_y]
|
|
|
|
| 199 |
if px == rx and py == ry:
|
| 200 |
game_state['level'] += 1
|
| 201 |
|
|
|
|
| 202 |
env.state[ETAT_FAIM] = np.clip(env.state[ETAT_FAIM] - 0.5, 0.0, 1.0)
|
| 203 |
env.state[ETAT_HUMEUR] = np.clip(env.state[ETAT_HUMEUR] + 0.5, -1.0, 1.0)
|
| 204 |
|
|
|
|
| 211 |
return game_state, game_state['puppy_pos'][0], game_state['puppy_pos'][1], faim_display, humeur_display, game_state['message']
|
| 212 |
|
| 213 |
|
| 214 |
+
def _draw_grid(px, py, rx, ry, reward_path):
|
| 215 |
+
"""
|
| 216 |
+
Dessine la grille de jeu avec le chiot et la récompense.
|
| 217 |
+
REMARQUE : Prend maintenant les coordonnées séparément.
|
| 218 |
+
"""
|
| 219 |
if reward_path is None:
|
| 220 |
return "<p style='text-align: center; color: red;'>Veuillez télécharger une image de récompense pour afficher la grille.</p>"
|
| 221 |
|
|
|
|
| 230 |
style = "border: 1px dotted #ccc; display: flex; align-items: center; justify-content: center; position: relative;"
|
| 231 |
content = ""
|
| 232 |
|
| 233 |
+
is_puppy = (x == px and y == py)
|
| 234 |
+
is_reward = (x == rx and y == ry)
|
| 235 |
+
|
| 236 |
+
if is_puppy:
|
| 237 |
content = puppy_icon
|
| 238 |
|
| 239 |
+
if is_reward:
|
| 240 |
+
if is_puppy:
|
| 241 |
style += "background-color: #d4edda;"
|
| 242 |
else:
|
| 243 |
content += f"<img src='{reward_src}' style='width: 80%; height: 80%; object-fit: contain;'/>"
|
|
|
|
| 262 |
# 3. INTERFACE GRADIO
|
| 263 |
# ----------------------------------------------------------------------
|
| 264 |
|
| 265 |
+
# Assurer une valeur initiale pour l'affichage de la grille
|
| 266 |
+
initial_grid_html = _draw_grid(game_state_initial['puppy_pos'][0], game_state_initial['puppy_pos'][1],
|
| 267 |
+
game_state_initial['reward_pos'][0], game_state_initial['reward_pos'][1],
|
| 268 |
+
None)
|
| 269 |
+
|
| 270 |
+
|
| 271 |
if model is None:
|
| 272 |
demo = gr.Interface(
|
| 273 |
fn=lambda: "Le modèle MiRobot n'a pas pu être chargé. Vérifiez les logs ou le REPO_ID.",
|
|
|
|
| 283 |
gr.Markdown(
|
| 284 |
f"""
|
| 285 |
# MiRobot - Le Jeu d'Obéissance 🐾
|
|
|
|
|
|
|
| 286 |
Bienvenue dans la simulation interactive de votre modèle RL **{REPO_ID}** !
|
| 287 |
**Objectif :** Guider MiRobot vers la récompense en donnant des ordres. Attention, sa **Faim** augmente à chaque pas !
|
| 288 |
"""
|
|
|
|
| 297 |
reward_x = gr.Slider(minimum=0, maximum=GRID_SIZE - 1, step=1, value=0, label="2. Pos. Récompense X")
|
| 298 |
reward_y = gr.Slider(minimum=0, maximum=GRID_SIZE - 1, step=1, value=0, label="2. Pos. Récompense Y")
|
| 299 |
|
| 300 |
+
grid_display = gr.HTML(label="Plateau de Jeu (10x10)", value=initial_grid_html)
|
| 301 |
|
| 302 |
with gr.Column(scale=1):
|
| 303 |
level_display = gr.Markdown(f"### Niveau Actuel : {INITIAL_LEVEL}")
|
|
|
|
| 326 |
|
| 327 |
# --- ÉVÉNEMENTS ---
|
| 328 |
|
| 329 |
+
# 1. Mise à jour de la position de la récompense
|
| 330 |
reward_x.change(
|
| 331 |
fn=update_reward_pos,
|
| 332 |
inputs=[game_state_json, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 333 |
outputs=[game_state_json, message_output]
|
| 334 |
).then(
|
| 335 |
+
# CORRECTION MAJEURE: Passer puppy_pos_x et puppy_pos_y séparément
|
| 336 |
fn=_draw_grid,
|
| 337 |
+
inputs=[puppy_pos_x, puppy_pos_y, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 338 |
outputs=grid_display
|
| 339 |
)
|
| 340 |
|
|
|
|
| 343 |
inputs=[game_state_json, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 344 |
outputs=[game_state_json, message_output]
|
| 345 |
).then(
|
| 346 |
+
# CORRECTION MAJEURE: Passer puppy_pos_x et puppy_pos_y séparément
|
| 347 |
fn=_draw_grid,
|
| 348 |
+
inputs=[puppy_pos_x, puppy_pos_y, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 349 |
outputs=grid_display
|
| 350 |
)
|
| 351 |
|
| 352 |
+
# 2. Gestion de l'Action (Bouton "Donner l'Ordre")
|
| 353 |
action_btn.click(
|
| 354 |
fn=handle_user_command,
|
| 355 |
inputs=[game_state_json, command_input, reward_file],
|
|
|
|
| 358 |
fn=lambda g, f, h: [f"### Niveau Actuel : {g['level']}", f, h],
|
| 359 |
inputs=[game_state_json, faim_state, humeur_state],
|
| 360 |
outputs=[level_display, faim_bar, humeur_bar]
|
| 361 |
+
).then(
|
| 362 |
+
# Mise à jour de la grille après le mouvement du chiot
|
| 363 |
+
fn=_draw_grid,
|
| 364 |
+
inputs=[puppy_pos_x, puppy_pos_y, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 365 |
+
outputs=grid_display
|
| 366 |
)
|
| 367 |
|
| 368 |
+
# 3. Gestion du "Bravo"
|
| 369 |
bravo_btn.click(
|
| 370 |
fn=handle_bravo,
|
| 371 |
inputs=[game_state_json],
|
|
|
|
| 374 |
fn=lambda g, f, h: [f"### Niveau Actuel : {g['level']}", f, h],
|
| 375 |
inputs=[game_state_json, faim_state, humeur_state],
|
| 376 |
outputs=[level_display, faim_bar, humeur_bar]
|
| 377 |
+
).then(
|
| 378 |
+
# Mise à jour de la grille (même si la position ne change pas, les couleurs peuvent)
|
| 379 |
+
fn=_draw_grid,
|
| 380 |
+
inputs=[puppy_pos_x, puppy_pos_y, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 381 |
+
outputs=grid_display
|
| 382 |
)
|
| 383 |
|
| 384 |
+
# 4. Réinitialisation du Jeu
|
| 385 |
reset_btn.click(
|
| 386 |
fn=_reset_game,
|
| 387 |
inputs=[reward_file],
|
|
|
|
| 390 |
fn=lambda g: f"### Niveau Actuel : {g['level']}",
|
| 391 |
inputs=[game_state_json],
|
| 392 |
outputs=level_display
|
| 393 |
+
).then(
|
| 394 |
+
# Mise à jour de la grille après réinitialisation
|
| 395 |
+
fn=_draw_grid,
|
| 396 |
+
inputs=[puppy_pos_x, puppy_pos_y, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 397 |
+
outputs=grid_display
|
| 398 |
)
|
| 399 |
|
| 400 |
+
# Mise à jour de la grille lorsque le fichier de récompense change
|
| 401 |
reward_file.change(
|
| 402 |
+
# CORRECTION MAJEURE: on passe les états de position (x, y) au lieu de les reconstruire
|
| 403 |
+
fn=_draw_grid,
|
| 404 |
+
inputs=[puppy_pos_x, puppy_pos_y, reward_x, reward_y, reward_file],
|
| 405 |
outputs=grid_display
|
| 406 |
)
|
| 407 |
|